あとから戦闘に入った人は不利

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これはひどい不具合ですね・・・
2005-09-04 20:27

私が始めたときからずっと続いている旅団バグ。不具合にもほどがある。


海底王で。



旅団の相手は悪名高きゴマッチ。彼が先に戦闘に入り、私がバグを被って検証してみました。



海底王が両者に接近してくるが、とても奇妙な動きをしています。
進行方向の逆を向いて立ち止まり、ワープして少し後退しながら近づいてきます。



いきなり目の前にワープしてきました。今までの動きはまったくのダミーだったのでしょうか…



私が捕縛しても海底王の動きが止まりません。ゴマッチが捕縛すると海底王は停止します。



MPの無駄使いをさせられます。この海底王に昇天砲をぶつけます。



まったくダメージを受けていません。狙った敵にダメージがいかない…



狙ってもいない、隣の海底王にダメージがいっていましたよ…



なんと…その隣にもダメージが及んでいます。



では、この真ん中のやつを狙ったら…



当たってない・・・・・・



隣のやつには当たっている・・・



一体どこに当たり判定があるの!?



ゴマッチの捕縛が切れると、海底王は動き始めます。私が捕縛しても平気で動きます。



探検家のMPが切れていればわかるのですが、敵にたしかに麻痺のエフェクトがついているのに、普通に動くのです。



やはり麻痺も捕縛も効きません。旅団の戦闘にあとから入った人は非常に不利になるのです。



まだ敵が残っているのに、ゴマッチは「勝利」となって戦闘を終えてしまいました。
なぜか召喚された敵は最後まで不死身で、相棒が戦闘を終えるまでまったく倒せないことが起こります。



終了・・・

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